Smart Lab. Wykorzystanie technologii stosowanych w grach video do stymulowania rozwoju społeczno-gospodarczego (I)
W ramach projektu pozakonkursowego pn. Monitoring Krajowej Inteligentnej Specjalizacji prowadzone są działania, mające na celu zwiększenie zaangażowania przedstawicieli przedsiębiorstw i jednostek naukowych w proces przedsiębiorczego odkrywania. Jednym z tych działań są organizowane spotkania focusowe (Smart Labs) w ramach obszarów tematycznych zidentyfikowanych w wywiadach.
W ramach projektu pozakonkursowego pn. Monitoring Krajowej Inteligentnej Specjalizacji prowadzone są działania, mające na celu zwiększenie zaangażowania przedstawicieli przedsiębiorstw i jednostek naukowych w proces przedsiębiorczego odkrywania. Jednym z tych działań są organizowane spotkania focusowe (Smart Labs) w ramach obszarów tematycznych zidentyfikowanych w wywiadach.
Tematem kolejnego Smart Laba jest Wykorzystanie technologii stosowanych w grach video do stymulowania rozwoju społeczno-gospodarczego:
- wykorzystanie VR i AR w różnych dziedzinach życia (medycyna, terapia, opieka nad osobami starszymi, badania, edukacja, sprzedaż i marketing, etc.),
- zastosowanie gier video w rozwiązywaniu kluczowych wyzwań współczesnych społeczeństw (wykluczenie społeczne, starzenie się społeczeństw – gry z udziałem więcej niż jednego gracza w czasie rzeczywistym, interakcje społeczne),
- wykorzystanie big data w przemyśle gier,
- cyberbezpieczeństwo w grach online,
- wykorzystanie AI w procesie projektowania gier video,
- wykorzystanie danych z IoT w tworzeniu gier video,
- demokratyzacja tworzenia gier (open platforms - udział użytkowników w tworzeniu gier, każdy może zostać kreatorem),
- gamification różnych aspektów życia.